->
Ik wil een merkbaar in dit spel Ik was geamuseerd, meer dan gameplay, graphics etc ... is de vertegenwoordiging in het spel van de reële scenario's, met name het niveau van het spel dat plaatsvindt in de stad Pripyat, op bevolkt door 50.000 inwoners, dan geëvacueerd wegens "Explosie van de kerncentrale in Tsjernobyl in Oekraïne 1986.
In de volgende foto's ziet u het verschil tussen de werkelijke wereld scenario's en herbouwd met de graphics van de game.
(Foto's van het stuur van blinkofaneye)
(Foto 'Prypiat - Sovjet Ghost Town' aan beatdrifter)
Je zou kunnen zeggen dat ook andere spellen zijn bereikt met dit type ontwerp, zoals Brothers in Arms.Da Ik waardeer het zeer het werk van de ontwerpers van deze soort spelletjes, hun beslissing om naar de plaatsen waar er tragische historische gebeurtenissen, vooral voor degenen die weten of denken aan de gebeurtenissen die zijn vertegenwoordigd in het games-wereldje, nog meer uit dit leven op het spel, voortbewogen steeds meer realisme u probeert te bereiken op dit gebied, vooral in de afgelopen games producten in het shooter genre.
























